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揚帆文化循道遠行 完美世界探尋游戲可持續(xù)成長之路 2024-12-16

2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會13日在北京市石景山區(qū)首鋼國際會展中心舉行,來自全國各地的游戲從業(yè)者、政界及企業(yè)界代表齊聚北京,共同探討中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展話題。完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明在大會上發(fā)表了題為“匠心鑄就精品 循道方能遠行——探尋游戲可持續(xù)成長之路”的演講。

大會現(xiàn)場發(fā)布了《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2024年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,國內(nèi)游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,雙雙創(chuàng)下歷史新高。

歷經(jīng)多年發(fā)展,中國游戲從國外代理到自主研發(fā),從規(guī)模增長到質(zhì)量效益提升,已成為國際文化舞臺上的亮麗名片,在政策引導(dǎo)和行業(yè)共同探索下,逐步摸索出行業(yè)的發(fā)展規(guī)律。

“以前沿科技引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展、以多元產(chǎn)品豐富文化供給、以游戲為媒講好中國故事?!鳖櫪杳鞅硎荆螒虍a(chǎn)業(yè)以實踐探索出的發(fā)展規(guī)律,正指導(dǎo)著行業(yè)發(fā)展方向。

圖片: 1.png

(圖為完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明)

在技術(shù)方面,游戲成為各類前沿技術(shù)的實驗場、孵化器、擴大器。近年來,游戲行業(yè)一直搶占前沿技術(shù)的第一落腳點,顧黎明認為,“技術(shù)是游戲行業(yè)發(fā)展的增量,游戲科技是新質(zhì)生產(chǎn)力的表現(xiàn)?!?/span>

從產(chǎn)業(yè)發(fā)展看,中國游戲市場具備了多元化的產(chǎn)品形態(tài)和多層次的市場容量,從3A大作到小游戲,充分競爭的市場態(tài)勢讓中國游戲形成了多終端平臺、全齡化的產(chǎn)品矩陣。

中華文化則給予了中國游戲深厚的文化內(nèi)涵與底蘊,“中華文化寶庫提供的不僅僅是素材,更是一種創(chuàng)作邏輯和精神支撐。”

隨后,顧黎明結(jié)合完美世界游戲20年發(fā)展歷程,從企業(yè)實踐的角度闡述了如何踐行產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道。

“完美世界游戲孕育在國內(nèi)軟件發(fā)展的沃土之上,成為中國最早自主研發(fā)3D游戲引擎的游戲企業(yè)。”顧黎明表示,完美世界游戲自研引擎已借助AIGC,實現(xiàn)游戲美術(shù)資產(chǎn)高清化,給用戶帶來了更好的游戲體驗。公司具備PC端游、移動游戲、主機游戲、云游戲、小程序游戲等多端產(chǎn)品的自研實力,產(chǎn)品自研率超95%,MMO品類始終保持頭部地位,端游大作《誅仙世界》也即將于12月19日公測,力求彰顯最新技術(shù)周期下的游戲品質(zhì)。

在穩(wěn)步推進以完美世界IP、誅仙IP為代表的經(jīng)典產(chǎn)品賽道外,完美世界游戲面向Z世代用戶需求,提前布局、逐步沉淀、漸成合力,從玩法品類上實現(xiàn)了突破創(chuàng)新,既有以《幻塔》《異環(huán)》等為代表的原創(chuàng)IP,也包括《女神異聞錄:夜幕魅影》《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》等超級代理IP。其中,定位為“超自然都市開放世界”的《異環(huán)》已完成首次測試,產(chǎn)品采用虛幻引擎5研發(fā),后續(xù)會升級到虛幻引擎5.5。

在文化傳承方面,完美世界堅守文化為根、創(chuàng)新為本、內(nèi)容為王的宗旨,主動從中華文化中汲取精華和靈感。完美世界電競開展CS國服“非遺計劃”,將非遺元素融入電競游戲,推出了CS首款中文音樂盒秦腔《花臉》及《百煉人生》非遺鍛刀紀(jì)錄片。近期在Major賽事期間還發(fā)布了壯語民歌音樂盒《誒嘿》,成為CS收錄的第二款來自中國的音樂盒,也是首款中國少數(shù)民族語言音樂盒;《夢幻新誅仙》則先后和上海美術(shù)電影制片廠、江蘇省演藝集團實現(xiàn)聯(lián)動,在國內(nèi)七座城市開展“神州尋寶計劃”,挖掘地域文化特色,如非遺京繡、廣東醒獅、洛陽唐三彩、濰坊風(fēng)箏等等。顧黎明認為,電競及游戲可以在數(shù)字世界里傳遞優(yōu)秀非遺文化,豐富游戲的深層價值。

循道方能致遠。顧黎明表示,中國游戲產(chǎn)業(yè)在遵循科技突破、產(chǎn)品創(chuàng)新、文化賦能發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上,共同探索健康、可持續(xù)發(fā)展的新邊界。

據(jù)悉,本屆游戲產(chǎn)業(yè)年會舉辦了超十余場分論壇、沙龍、座談會及洽談會,發(fā)布了北京市網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程,全面回顧并總結(jié)了過去一年來中國游戲的發(fā)展成績,對推動中國游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展起到了積極的促進作用。

2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會由國家新聞出版署主管,北京市新聞出版局支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、北京市石景山區(qū)人民政府主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會、中共北京市石景山區(qū)委宣傳部承辦,石景山園管委會區(qū)科委、石景山區(qū)文旅局、石景山區(qū)經(jīng)信局、石景山區(qū)投資促進服務(wù)中心、石景山區(qū)京西游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、北京首鋼建設(shè)投資有限公司協(xié)辦。




揚帆文化循道遠行 完美世界探尋游戲可持續(xù)成長之路

bdgq.com.cn 2024-12-16

2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會13日在北京市石景山區(qū)首鋼國際會展中心舉行,來自全國各地的游戲從業(yè)者、政界及企業(yè)界代表齊聚北京,共同探討中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展話題。完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明在大會上發(fā)表了題為“匠心鑄就精品 循道方能遠行——探尋游戲可持續(xù)成長之路”的演講。

大會現(xiàn)場發(fā)布了《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2024年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,國內(nèi)游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,雙雙創(chuàng)下歷史新高。

歷經(jīng)多年發(fā)展,中國游戲從國外代理到自主研發(fā),從規(guī)模增長到質(zhì)量效益提升,已成為國際文化舞臺上的亮麗名片,在政策引導(dǎo)和行業(yè)共同探索下,逐步摸索出行業(yè)的發(fā)展規(guī)律。

“以前沿科技引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展、以多元產(chǎn)品豐富文化供給、以游戲為媒講好中國故事。”顧黎明表示,游戲產(chǎn)業(yè)以實踐探索出的發(fā)展規(guī)律,正指導(dǎo)著行業(yè)發(fā)展方向。

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(圖為完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明)

在技術(shù)方面,游戲成為各類前沿技術(shù)的實驗場、孵化器、擴大器。近年來,游戲行業(yè)一直搶占前沿技術(shù)的第一落腳點,顧黎明認為,“技術(shù)是游戲行業(yè)發(fā)展的增量,游戲科技是新質(zhì)生產(chǎn)力的表現(xiàn)?!?/span>

從產(chǎn)業(yè)發(fā)展看,中國游戲市場具備了多元化的產(chǎn)品形態(tài)和多層次的市場容量,從3A大作到小游戲,充分競爭的市場態(tài)勢讓中國游戲形成了多終端平臺、全齡化的產(chǎn)品矩陣。

中華文化則給予了中國游戲深厚的文化內(nèi)涵與底蘊,“中華文化寶庫提供的不僅僅是素材,更是一種創(chuàng)作邏輯和精神支撐。”

隨后,顧黎明結(jié)合完美世界游戲20年發(fā)展歷程,從企業(yè)實踐的角度闡述了如何踐行產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道。

“完美世界游戲孕育在國內(nèi)軟件發(fā)展的沃土之上,成為中國最早自主研發(fā)3D游戲引擎的游戲企業(yè)?!鳖櫪杳鞅硎荆昝朗澜缬螒蜃匝幸嬉呀柚鶤IGC,實現(xiàn)游戲美術(shù)資產(chǎn)高清化,給用戶帶來了更好的游戲體驗。公司具備PC端游、移動游戲、主機游戲、云游戲、小程序游戲等多端產(chǎn)品的自研實力,產(chǎn)品自研率超95%,MMO品類始終保持頭部地位,端游大作《誅仙世界》也即將于12月19日公測,力求彰顯最新技術(shù)周期下的游戲品質(zhì)。

在穩(wěn)步推進以完美世界IP、誅仙IP為代表的經(jīng)典產(chǎn)品賽道外,完美世界游戲面向Z世代用戶需求,提前布局、逐步沉淀、漸成合力,從玩法品類上實現(xiàn)了突破創(chuàng)新,既有以《幻塔》《異環(huán)》等為代表的原創(chuàng)IP,也包括《女神異聞錄:夜幕魅影》《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》等超級代理IP。其中,定位為“超自然都市開放世界”的《異環(huán)》已完成首次測試,產(chǎn)品采用虛幻引擎5研發(fā),后續(xù)會升級到虛幻引擎5.5。

在文化傳承方面,完美世界堅守文化為根、創(chuàng)新為本、內(nèi)容為王的宗旨,主動從中華文化中汲取精華和靈感。完美世界電競開展CS國服“非遺計劃”,將非遺元素融入電競游戲,推出了CS首款中文音樂盒秦腔《花臉》及《百煉人生》非遺鍛刀紀(jì)錄片。近期在Major賽事期間還發(fā)布了壯語民歌音樂盒《誒嘿》,成為CS收錄的第二款來自中國的音樂盒,也是首款中國少數(shù)民族語言音樂盒;《夢幻新誅仙》則先后和上海美術(shù)電影制片廠、江蘇省演藝集團實現(xiàn)聯(lián)動,在國內(nèi)七座城市開展“神州尋寶計劃”,挖掘地域文化特色,如非遺京繡、廣東醒獅、洛陽唐三彩、濰坊風(fēng)箏等等。顧黎明認為,電競及游戲可以在數(shù)字世界里傳遞優(yōu)秀非遺文化,豐富游戲的深層價值。

循道方能致遠。顧黎明表示,中國游戲產(chǎn)業(yè)在遵循科技突破、產(chǎn)品創(chuàng)新、文化賦能發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上,共同探索健康、可持續(xù)發(fā)展的新邊界。

據(jù)悉,本屆游戲產(chǎn)業(yè)年會舉辦了超十余場分論壇、沙龍、座談會及洽談會,發(fā)布了北京市網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程,全面回顧并總結(jié)了過去一年來中國游戲的發(fā)展成績,對推動中國游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展起到了積極的促進作用。

2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會由國家新聞出版署主管,北京市新聞出版局支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、北京市石景山區(qū)人民政府主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會、中共北京市石景山區(qū)委宣傳部承辦,石景山園管委會區(qū)科委、石景山區(qū)文旅局、石景山區(qū)經(jīng)信局、石景山區(qū)投資促進服務(wù)中心、石景山區(qū)京西游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、北京首鋼建設(shè)投資有限公司協(xié)辦。




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