您所在的位置:首頁 > 新聞動態(tài)

動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇在京舉行 專家熱議全球融合與工業(yè)化變革 2020-09-08

9月7日,由北京市文化和旅游局、北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)中心、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)管委會共同主辦,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會承辦的“2020動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇”(簡稱動漫論壇)在北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)舉行。


本屆論壇邀請到了市文旅局、市委宣傳部、市廣電局、市科委、市商務(wù)局、中關(guān)村、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)等機構(gòu)領(lǐng)導(dǎo)蒞臨出席,在論壇主題發(fā)言環(huán)節(jié),包括韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院北京代表金相顯,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長 黃心淵,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會秘書長劉春剛,樂游科技控股CEO 許怡然,完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪,中影年年董事長郭勇等在內(nèi)的國內(nèi)外動漫游戲各領(lǐng)域內(nèi)極具分量的企業(yè)家和專家學(xué)者,圍繞動漫游戲產(chǎn)業(yè)與云端技術(shù)、5G、多端等新技術(shù)的融合與發(fā)展、國際化市場發(fā)展新觀點及發(fā)展現(xiàn)狀展開了深入討論。


近年來中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展十分迅速,在全球的影響力也日漸提升。中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)無論從產(chǎn)品研發(fā)、市場營銷、知識產(chǎn)權(quán)等各方面都有了顯著提升,甚至已經(jīng)超越了許多海外廠商。北京市文化和旅游局領(lǐng)導(dǎo)曹鵬程表示:“未來兩年對我國游戲企業(yè)來說,可謂是機遇與挑戰(zhàn)并存,這就需要把握好一帶一路倡議與走出去戰(zhàn)略的發(fā)展機遇。自主研發(fā)出具有核心競爭力的動漫游戲產(chǎn)品,共同助力動漫游戲全球市場的發(fā)展。”


但是,在全球化發(fā)展日益加速的同時,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)也面臨越來越多的挑戰(zhàn)。一方面,國際環(huán)境風(fēng)云變幻,全球化風(fēng)潮受到質(zhì)疑,一些國家的保守主義,貿(mào)易保護(hù)主義抬頭,這將對中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)全球化發(fā)展提出更大的挑戰(zhàn)。

圖片: image002.png

完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪以《全球化現(xiàn)狀下的中國游戲國際發(fā)展》發(fā)表演講,他認(rèn)為面對復(fù)雜多變的國際環(huán)境,推動未來中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展,我們需要持續(xù)加大全球化合作的力度。推動規(guī)則、規(guī)制、管理、標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)代化的改革,進(jìn)而加強對外合作,才能更好的規(guī)避相關(guān)風(fēng)險。以完美世界為例,不僅先后將知名電競產(chǎn)品《DOTA2》《CS:GO》引入國內(nèi),同時還協(xié)助V社在中國上海成功舉辦了TI9賽事,并在新規(guī)則下承辦了V社系列全球性賽事,極大的加強了中國電競在全球的影響力。


另一方面,全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展日漸成熟和體系化,對中國動漫游戲的工業(yè)化產(chǎn)出能力也提出了新挑戰(zhàn)。同時,文化融合始終是中國文化產(chǎn)業(yè)出海的一個挑戰(zhàn),如何在未來讓更多當(dāng)?shù)赜脩艚邮芪覀兊男庐a(chǎn)品,尤其是文化上的認(rèn)同,是中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)全球化發(fā)展必須要解決的問題。

圖片: image004.png

針對“全球融合與文化走出去”,伊迪表示:“這一方面需要整合全球資源,利用全球力量進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)運營合作。另一方面要做好文化的引進(jìn)再輸出,將國外優(yōu)秀文化融入自己產(chǎn)品之中?!痹谶@方面,完美世界中法團(tuán)隊合作研發(fā)的西游題材游戲《非常英雄》就是一款運用西方的藝術(shù)視角和手法還原中國經(jīng)典名著《西游記》的游戲產(chǎn)品,這款游戲推出后得到了全球用戶和專業(yè)人士的認(rèn)可,先后獲得多項國際大獎,還摘得第47屆“動畫界奧斯卡”安妮獎的最佳動畫角色(游戲類)大獎。最后,伊迪表示:“我們的游戲產(chǎn)業(yè)必須形成強大的工業(yè)化能力。要向好萊塢一樣,有完善的產(chǎn)業(yè)鏈條,具備工業(yè)化的游戲產(chǎn)出能力,實現(xiàn)整體提升。”這種整體提升包括“自身產(chǎn)品體系、技術(shù)創(chuàng)新、管理能力等等,其核心就是形成自身的工業(yè)化體系,完善產(chǎn)業(yè)鏈,提升5G、人工智能等技術(shù)的研發(fā)和融合?!?/p>


對于未來5G云游戲,韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院北京代表金相顯表示:“未來進(jìn)入5G時代,智能手機將變成大型屏幕,通過手機觀看4K、8K等超高畫質(zhì)內(nèi)容,技術(shù)革新講給行業(yè)帶來更多機會。”伊迪表示:“未來5G云游戲時代,高速聯(lián)通的網(wǎng)絡(luò)會改變游戲行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,也將為全球游戲行業(yè)帶來新的機遇。”


另據(jù)了解,動漫論壇作為中國北京國際文化創(chuàng)意博覽會的主要論壇活動之一,迄今已舉辦多年,已經(jīng)成為動漫游戲領(lǐng)域行業(yè)交流、產(chǎn)品推介、科技展示、產(chǎn)權(quán)交易、信息交匯、漫迷互動的重要品牌活動,打造成了重要的文化產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺和促進(jìn)文化消費平臺。本屆論壇,同時又是中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會的主要論壇活動之一。除主論壇外,本屆動漫論壇新增2020年動漫游戲產(chǎn)業(yè)政策座談暨企業(yè)對接會板塊。會上將重磅發(fā)布一系列最新動漫游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)扶持政策,鼓勵企業(yè)運用新技術(shù),支持對接多層次資本市場,推動動漫游戲行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。


動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇在京舉行 專家熱議全球融合與工業(yè)化變革

bdgq.com.cn 2020-09-08

9月7日,由北京市文化和旅游局、北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)中心、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)管委會共同主辦,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會承辦的“2020動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇”(簡稱動漫論壇)在北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)舉行。


本屆論壇邀請到了市文旅局、市委宣傳部、市廣電局、市科委、市商務(wù)局、中關(guān)村、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)等機構(gòu)領(lǐng)導(dǎo)蒞臨出席,在論壇主題發(fā)言環(huán)節(jié),包括韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院北京代表金相顯,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長 黃心淵,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會秘書長劉春剛,樂游科技控股CEO 許怡然,完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪,中影年年董事長郭勇等在內(nèi)的國內(nèi)外動漫游戲各領(lǐng)域內(nèi)極具分量的企業(yè)家和專家學(xué)者,圍繞動漫游戲產(chǎn)業(yè)與云端技術(shù)、5G、多端等新技術(shù)的融合與發(fā)展、國際化市場發(fā)展新觀點及發(fā)展現(xiàn)狀展開了深入討論。


近年來中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展十分迅速,在全球的影響力也日漸提升。中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)無論從產(chǎn)品研發(fā)、市場營銷、知識產(chǎn)權(quán)等各方面都有了顯著提升,甚至已經(jīng)超越了許多海外廠商。北京市文化和旅游局領(lǐng)導(dǎo)曹鵬程表示:“未來兩年對我國游戲企業(yè)來說,可謂是機遇與挑戰(zhàn)并存,這就需要把握好一帶一路倡議與走出去戰(zhàn)略的發(fā)展機遇。自主研發(fā)出具有核心競爭力的動漫游戲產(chǎn)品,共同助力動漫游戲全球市場的發(fā)展?!?/p>


但是,在全球化發(fā)展日益加速的同時,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)也面臨越來越多的挑戰(zhàn)。一方面,國際環(huán)境風(fēng)云變幻,全球化風(fēng)潮受到質(zhì)疑,一些國家的保守主義,貿(mào)易保護(hù)主義抬頭,這將對中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)全球化發(fā)展提出更大的挑戰(zhàn)。

圖片: image002.png

完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪以《全球化現(xiàn)狀下的中國游戲國際發(fā)展》發(fā)表演講,他認(rèn)為面對復(fù)雜多變的國際環(huán)境,推動未來中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展,我們需要持續(xù)加大全球化合作的力度。推動規(guī)則、規(guī)制、管理、標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)代化的改革,進(jìn)而加強對外合作,才能更好的規(guī)避相關(guān)風(fēng)險。以完美世界為例,不僅先后將知名電競產(chǎn)品《DOTA2》《CS:GO》引入國內(nèi),同時還協(xié)助V社在中國上海成功舉辦了TI9賽事,并在新規(guī)則下承辦了V社系列全球性賽事,極大的加強了中國電競在全球的影響力。


另一方面,全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展日漸成熟和體系化,對中國動漫游戲的工業(yè)化產(chǎn)出能力也提出了新挑戰(zhàn)。同時,文化融合始終是中國文化產(chǎn)業(yè)出海的一個挑戰(zhàn),如何在未來讓更多當(dāng)?shù)赜脩艚邮芪覀兊男庐a(chǎn)品,尤其是文化上的認(rèn)同,是中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)全球化發(fā)展必須要解決的問題。

圖片: image004.png

針對“全球融合與文化走出去”,伊迪表示:“這一方面需要整合全球資源,利用全球力量進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)運營合作。另一方面要做好文化的引進(jìn)再輸出,將國外優(yōu)秀文化融入自己產(chǎn)品之中。”在這方面,完美世界中法團(tuán)隊合作研發(fā)的西游題材游戲《非常英雄》就是一款運用西方的藝術(shù)視角和手法還原中國經(jīng)典名著《西游記》的游戲產(chǎn)品,這款游戲推出后得到了全球用戶和專業(yè)人士的認(rèn)可,先后獲得多項國際大獎,還摘得第47屆“動畫界奧斯卡”安妮獎的最佳動畫角色(游戲類)大獎。最后,伊迪表示:“我們的游戲產(chǎn)業(yè)必須形成強大的工業(yè)化能力。要向好萊塢一樣,有完善的產(chǎn)業(yè)鏈條,具備工業(yè)化的游戲產(chǎn)出能力,實現(xiàn)整體提升。”這種整體提升包括“自身產(chǎn)品體系、技術(shù)創(chuàng)新、管理能力等等,其核心就是形成自身的工業(yè)化體系,完善產(chǎn)業(yè)鏈,提升5G、人工智能等技術(shù)的研發(fā)和融合?!?/p>


對于未來5G云游戲,韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院北京代表金相顯表示:“未來進(jìn)入5G時代,智能手機將變成大型屏幕,通過手機觀看4K、8K等超高畫質(zhì)內(nèi)容,技術(shù)革新講給行業(yè)帶來更多機會?!币恋媳硎荆骸拔磥?G云游戲時代,高速聯(lián)通的網(wǎng)絡(luò)會改變游戲行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,也將為全球游戲行業(yè)帶來新的機遇?!?/p>


另據(jù)了解,動漫論壇作為中國北京國際文化創(chuàng)意博覽會的主要論壇活動之一,迄今已舉辦多年,已經(jīng)成為動漫游戲領(lǐng)域行業(yè)交流、產(chǎn)品推介、科技展示、產(chǎn)權(quán)交易、信息交匯、漫迷互動的重要品牌活動,打造成了重要的文化產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺和促進(jìn)文化消費平臺。本屆論壇,同時又是中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會的主要論壇活動之一。除主論壇外,本屆動漫論壇新增2020年動漫游戲產(chǎn)業(yè)政策座談暨企業(yè)對接會板塊。會上將重磅發(fā)布一系列最新動漫游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)扶持政策,鼓勵企業(yè)運用新技術(shù),支持對接多層次資本市場,推動動漫游戲行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。


<下一篇:中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇舉