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完美世界蕭泓:文創(chuàng)思維 賦能未來(lái) 2020-07-31

7月30日,2020年完美世界CEO見面會(huì)在上海舉行,此次見面會(huì)以線上直播的方式進(jìn)行,完美世界CEO蕭泓發(fā)表了“文創(chuàng)思維 賦能未來(lái)”的主旨演講。蕭泓前瞻性預(yù)見數(shù)字文創(chuàng)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),并表示完美世界會(huì)以文創(chuàng)思維廣泛融合聯(lián)動(dòng),與合作伙伴一起開拓“大文化生態(tài)圈”。

 圖片: image001_調(diào)整大小.jpg

“疫情摁下了全社會(huì)數(shù)字化進(jìn)程的加速鍵?!笔掋陂_場(chǎng)表示。作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,完美世界業(yè)務(wù)的很大一部分就是數(shù)字文創(chuàng)。2020上半年完美世界的各項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,尤其是以游戲、電競(jìng)、影視為代表的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品。


完美世界游戲:占領(lǐng)技術(shù)制高點(diǎn)

蕭泓介紹說(shuō),完美世界游戲積極主動(dòng)擁抱新技術(shù),今年7月推出首款旗艦級(jí)云游戲《新神魔大陸》,完整地實(shí)現(xiàn)了免下載、高品質(zhì)渲染、跨終端、引擎自適應(yīng)這些云游戲特性,打破了國(guó)內(nèi)云游戲發(fā)行的零經(jīng)驗(yàn)、零案例。同時(shí)開發(fā)和引進(jìn)AR人體骨骼識(shí)別技術(shù)、AR面部識(shí)別、折疊屏等創(chuàng)新技術(shù),《我的起源》成為華為5G全場(chǎng)景終端發(fā)布會(huì)上亮相的唯一一款沙盒游戲;《夢(mèng)間集天鵝座》加入AR面部識(shí)別技術(shù),為玩家?guī)?lái)更沉浸式的游戲體驗(yàn)。  

蕭泓強(qiáng)調(diào),5G將引領(lǐng)游戲行業(yè)下一個(gè)十年。完美世界多年來(lái)一直投身云游戲的研發(fā),從2017年《深海迷航》推出云游戲版本,到今年上半年推出首款旗艦級(jí)云游戲《新神魔大陸》,再到正在研發(fā)的原生云游戲《誅仙2》,完美世界以“云游戲三部曲”的方式步步為營(yíng)、不斷深入探索云游戲。實(shí)際上,作為國(guó)內(nèi)不多的、同時(shí)具備大屏端、電腦端、移動(dòng)端游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的廠商,完美世界在云游戲時(shí)代具備先發(fā)優(yōu)勢(shì)。


完美世界電競(jìng):創(chuàng)新賽事體系、拓展電競(jìng)生態(tài)

同理,電競(jìng)的載體形式?jīng)Q定了會(huì)隨著技術(shù)革新而不斷變化。蕭泓表示,電競(jìng)更是一個(gè)前沿技術(shù)應(yīng)用的橋頭堡。5G加上云計(jì)算,再配合VR技術(shù),電競(jìng)從訓(xùn)練、比賽、觀賽再到直播整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈都將迎來(lái)顛覆式變化?!巴昝朗澜珉姼?jìng)未來(lái)將繼續(xù)拓展AI技術(shù)在電競(jìng)多維度應(yīng)用的可能性?!?

受疫情影響,上半年線下賽事一度冷清,面對(duì)競(jìng)技熱情不減的全球用戶,作為《DOTA2》和《CS:GO》在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)商,完美世界創(chuàng)新性地開展了線上賽事,既包括全民參與的全國(guó)守擂賽,也有專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)角逐的“完美世界CS:GO職業(yè)聯(lián)賽”。其中,CS:GO夏季亞洲積分賽7月剛剛落幕,中國(guó)的三支戰(zhàn)隊(duì)包攬了前三。線上賽事進(jìn)一步豐富了電競(jìng)賽事體系。

 圖片: image002_調(diào)整大小.jpg

同時(shí),完美世界電競(jìng)還探索開發(fā)電競(jìng)虛擬主播,這是拓展電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步舉措。蕭泓介紹,電競(jìng)虛擬主播將在目前虛擬主播的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步結(jié)合電競(jìng)及AI技術(shù)的開發(fā),能夠有效打破電競(jìng)與觀眾之間的次元壁,使觀眾體驗(yàn)到超互動(dòng)化、智能化,這是電子競(jìng)技區(qū)別于傳統(tǒng)體育競(jìng)技的創(chuàng)新與探索。


完美世界影視:匠心奉獻(xiàn)多元佳作

“我們一直恪守匠心,創(chuàng)造出充滿溫暖、光明、正能量的影視作品。”蕭泓表示,完美世界影視上半年以10部電視劇、2部綜藝、1部網(wǎng)絡(luò)電影的成績(jī)向市場(chǎng)交出了答卷。其中《最美的鄉(xiāng)村》《怪你過(guò)分美麗》《冰糖燉雪梨》《月上重火》《三叉戟》等作品,取得了收視和口碑雙豐收。

在總結(jié)上半年完美世界各業(yè)務(wù)表現(xiàn)的同時(shí),蕭泓表示,下半年完美世界各產(chǎn)業(yè)線蓄勢(shì)待發(fā)、值得期待。游戲儲(chǔ)備了高自由策略游戲《夢(mèng)幻新誅仙》以及超進(jìn)化風(fēng)格戰(zhàn)斗手游《戰(zhàn)神遺跡》等產(chǎn)品,完美世界電競(jìng)將繼續(xù)延續(xù)CS:GO職業(yè)聯(lián)賽,還將啟動(dòng)秋季的城市挑戰(zhàn)賽和全國(guó)高校聯(lián)賽;完美世界影視多部作品也已整裝待發(fā),題材包括諜戰(zhàn)、青春、軍事、都市等多元類型,其中《光榮與夢(mèng)想》是慶祝建黨百年獻(xiàn)禮史詩(shī)巨制,是廣電總局代表整個(gè)行業(yè)向建黨一百周年獻(xiàn)禮的鴻篇巨制,目前已經(jīng)開機(jī)拍攝。


以文創(chuàng)思維開拓“大文化生態(tài)圈”

“完美世界除了給人帶來(lái)幸福、快樂的文化產(chǎn)品,我們還把創(chuàng)造快樂的過(guò)程提煉成思維和方法,這就是文創(chuàng)思維?!?蕭泓表示,文創(chuàng)思維基于多年來(lái)完美世界實(shí)施“大文化”戰(zhàn)略的經(jīng)驗(yàn),核心在于跨界融合,是用數(shù)字文創(chuàng)的方法和經(jīng)驗(yàn)來(lái)賦能其他行業(yè),幫助傳統(tǒng)行業(yè)駛?cè)朕D(zhuǎn)型升級(jí)的快車道,最終打造生態(tài)共贏的“大文化”生態(tài)圈。

為此,完美世界一方面內(nèi)部融合、延展全產(chǎn)業(yè)鏈布局,各個(gè)業(yè)務(wù)彼此相連、相互支撐,形成了“榕樹型”業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)。今年《誅仙》手游與電視劇《冰糖燉雪梨》、《神雕俠侶2》與電視劇《全世界最好的你》都進(jìn)行了多樣化的聯(lián)動(dòng)。

另一方面,完美世界還與社會(huì)各界廣泛聯(lián)動(dòng)、發(fā)揮文創(chuàng)賦能力量,目前將文創(chuàng)思維應(yīng)用到交通、教育、文博、非遺保護(hù)等各個(gè)領(lǐng)域。蕭泓舉例說(shuō),完美世界為國(guó)航提煉出價(jià)值內(nèi)核并創(chuàng)造了“云寶”的故事和IP形象,還運(yùn)用了游戲機(jī)制,研發(fā)出國(guó)航首款專屬機(jī)上游戲《云伴旅程》,以游戲化的方式幫助乘客解鎖飛行知識(shí)。

正是在外部聯(lián)動(dòng)合作中,完美世界進(jìn)一步擴(kuò)大了文創(chuàng)行業(yè)的邊界和影響力。隨著科技以及商業(yè)的發(fā)展,各行業(yè)之間融合、聯(lián)動(dòng)是大趨勢(shì),蕭泓相信更多的行業(yè)也愿意與文創(chuàng)內(nèi)容和產(chǎn)品跨界融合。

蕭泓認(rèn)為,中國(guó)文創(chuàng)行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)來(lái)到了一個(gè)聯(lián)動(dòng)各界、賦能社會(huì)的交界點(diǎn)。尤其是數(shù)字文創(chuàng)行業(yè),有IP、懂技術(shù)、會(huì)方法,正不斷與各個(gè)行業(yè)實(shí)現(xiàn)跨界融合,促進(jìn)傳統(tǒng)行業(yè)數(shù)字化、文創(chuàng)化。

“文創(chuàng)成為各行業(yè)增加品質(zhì)和附加值的推動(dòng)力?!笔掋硎?,未來(lái)是一個(gè)充滿科技感和文創(chuàng)化的時(shí)代。完美世界將從文創(chuàng)產(chǎn)品、文創(chuàng)思維、大文化戰(zhàn)略三個(gè)維度上共同發(fā)力,持續(xù)打造精品內(nèi)容、不斷延伸文創(chuàng)想象空間、進(jìn)一步拓展大文化生態(tài)圈,與眾多合作伙伴一起迎接文創(chuàng)化的未來(lái)。

此次線上見面會(huì)以直播的形式展開,參與者可以通過(guò)彈幕方式與蕭泓博士在線交流。在CEO見面會(huì)群訪環(huán)節(jié),蕭泓還就記者們關(guān)心的云游戲、電競(jìng)未來(lái)、影視創(chuàng)作、數(shù)字文創(chuàng)人才培養(yǎng)、文創(chuàng)賦能等問題做了詳盡解答。

完美世界蕭泓:文創(chuàng)思維 賦能未來(lái)

bdgq.com.cn 2020-07-31

7月30日,2020年完美世界CEO見面會(huì)在上海舉行,此次見面會(huì)以線上直播的方式進(jìn)行,完美世界CEO蕭泓發(fā)表了“文創(chuàng)思維 賦能未來(lái)”的主旨演講。蕭泓前瞻性預(yù)見數(shù)字文創(chuàng)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),并表示完美世界會(huì)以文創(chuàng)思維廣泛融合聯(lián)動(dòng),與合作伙伴一起開拓“大文化生態(tài)圈”。

 圖片: image001_調(diào)整大小.jpg

“疫情摁下了全社會(huì)數(shù)字化進(jìn)程的加速鍵?!笔掋陂_場(chǎng)表示。作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,完美世界業(yè)務(wù)的很大一部分就是數(shù)字文創(chuàng)。2020上半年完美世界的各項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,尤其是以游戲、電競(jìng)、影視為代表的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品。


完美世界游戲:占領(lǐng)技術(shù)制高點(diǎn)

蕭泓介紹說(shuō),完美世界游戲積極主動(dòng)擁抱新技術(shù),今年7月推出首款旗艦級(jí)云游戲《新神魔大陸》,完整地實(shí)現(xiàn)了免下載、高品質(zhì)渲染、跨終端、引擎自適應(yīng)這些云游戲特性,打破了國(guó)內(nèi)云游戲發(fā)行的零經(jīng)驗(yàn)、零案例。同時(shí)開發(fā)和引進(jìn)AR人體骨骼識(shí)別技術(shù)、AR面部識(shí)別、折疊屏等創(chuàng)新技術(shù),《我的起源》成為華為5G全場(chǎng)景終端發(fā)布會(huì)上亮相的唯一一款沙盒游戲;《夢(mèng)間集天鵝座》加入AR面部識(shí)別技術(shù),為玩家?guī)?lái)更沉浸式的游戲體驗(yàn)。  

蕭泓強(qiáng)調(diào),5G將引領(lǐng)游戲行業(yè)下一個(gè)十年。完美世界多年來(lái)一直投身云游戲的研發(fā),從2017年《深海迷航》推出云游戲版本,到今年上半年推出首款旗艦級(jí)云游戲《新神魔大陸》,再到正在研發(fā)的原生云游戲《誅仙2》,完美世界以“云游戲三部曲”的方式步步為營(yíng)、不斷深入探索云游戲。實(shí)際上,作為國(guó)內(nèi)不多的、同時(shí)具備大屏端、電腦端、移動(dòng)端游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的廠商,完美世界在云游戲時(shí)代具備先發(fā)優(yōu)勢(shì)。


完美世界電競(jìng):創(chuàng)新賽事體系、拓展電競(jìng)生態(tài)

同理,電競(jìng)的載體形式?jīng)Q定了會(huì)隨著技術(shù)革新而不斷變化。蕭泓表示,電競(jìng)更是一個(gè)前沿技術(shù)應(yīng)用的橋頭堡。5G加上云計(jì)算,再配合VR技術(shù),電競(jìng)從訓(xùn)練、比賽、觀賽再到直播整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈都將迎來(lái)顛覆式變化?!巴昝朗澜珉姼?jìng)未來(lái)將繼續(xù)拓展AI技術(shù)在電競(jìng)多維度應(yīng)用的可能性?!?

受疫情影響,上半年線下賽事一度冷清,面對(duì)競(jìng)技熱情不減的全球用戶,作為《DOTA2》和《CS:GO》在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)商,完美世界創(chuàng)新性地開展了線上賽事,既包括全民參與的全國(guó)守擂賽,也有專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)角逐的“完美世界CS:GO職業(yè)聯(lián)賽”。其中,CS:GO夏季亞洲積分賽7月剛剛落幕,中國(guó)的三支戰(zhàn)隊(duì)包攬了前三。線上賽事進(jìn)一步豐富了電競(jìng)賽事體系。

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同時(shí),完美世界電競(jìng)還探索開發(fā)電競(jìng)虛擬主播,這是拓展電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步舉措。蕭泓介紹,電競(jìng)虛擬主播將在目前虛擬主播的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步結(jié)合電競(jìng)及AI技術(shù)的開發(fā),能夠有效打破電競(jìng)與觀眾之間的次元壁,使觀眾體驗(yàn)到超互動(dòng)化、智能化,這是電子競(jìng)技區(qū)別于傳統(tǒng)體育競(jìng)技的創(chuàng)新與探索。


完美世界影視:匠心奉獻(xiàn)多元佳作

“我們一直恪守匠心,創(chuàng)造出充滿溫暖、光明、正能量的影視作品。”蕭泓表示,完美世界影視上半年以10部電視劇、2部綜藝、1部網(wǎng)絡(luò)電影的成績(jī)向市場(chǎng)交出了答卷。其中《最美的鄉(xiāng)村》《怪你過(guò)分美麗》《冰糖燉雪梨》《月上重火》《三叉戟》等作品,取得了收視和口碑雙豐收。

在總結(jié)上半年完美世界各業(yè)務(wù)表現(xiàn)的同時(shí),蕭泓表示,下半年完美世界各產(chǎn)業(yè)線蓄勢(shì)待發(fā)、值得期待。游戲儲(chǔ)備了高自由策略游戲《夢(mèng)幻新誅仙》以及超進(jìn)化風(fēng)格戰(zhàn)斗手游《戰(zhàn)神遺跡》等產(chǎn)品,完美世界電競(jìng)將繼續(xù)延續(xù)CS:GO職業(yè)聯(lián)賽,還將啟動(dòng)秋季的城市挑戰(zhàn)賽和全國(guó)高校聯(lián)賽;完美世界影視多部作品也已整裝待發(fā),題材包括諜戰(zhàn)、青春、軍事、都市等多元類型,其中《光榮與夢(mèng)想》是慶祝建黨百年獻(xiàn)禮史詩(shī)巨制,是廣電總局代表整個(gè)行業(yè)向建黨一百周年獻(xiàn)禮的鴻篇巨制,目前已經(jīng)開機(jī)拍攝。


以文創(chuàng)思維開拓“大文化生態(tài)圈”

“完美世界除了給人帶來(lái)幸福、快樂的文化產(chǎn)品,我們還把創(chuàng)造快樂的過(guò)程提煉成思維和方法,這就是文創(chuàng)思維?!?蕭泓表示,文創(chuàng)思維基于多年來(lái)完美世界實(shí)施“大文化”戰(zhàn)略的經(jīng)驗(yàn),核心在于跨界融合,是用數(shù)字文創(chuàng)的方法和經(jīng)驗(yàn)來(lái)賦能其他行業(yè),幫助傳統(tǒng)行業(yè)駛?cè)朕D(zhuǎn)型升級(jí)的快車道,最終打造生態(tài)共贏的“大文化”生態(tài)圈。

為此,完美世界一方面內(nèi)部融合、延展全產(chǎn)業(yè)鏈布局,各個(gè)業(yè)務(wù)彼此相連、相互支撐,形成了“榕樹型”業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)。今年《誅仙》手游與電視劇《冰糖燉雪梨》、《神雕俠侶2》與電視劇《全世界最好的你》都進(jìn)行了多樣化的聯(lián)動(dòng)。

另一方面,完美世界還與社會(huì)各界廣泛聯(lián)動(dòng)、發(fā)揮文創(chuàng)賦能力量,目前將文創(chuàng)思維應(yīng)用到交通、教育、文博、非遺保護(hù)等各個(gè)領(lǐng)域。蕭泓舉例說(shuō),完美世界為國(guó)航提煉出價(jià)值內(nèi)核并創(chuàng)造了“云寶”的故事和IP形象,還運(yùn)用了游戲機(jī)制,研發(fā)出國(guó)航首款專屬機(jī)上游戲《云伴旅程》,以游戲化的方式幫助乘客解鎖飛行知識(shí)。

正是在外部聯(lián)動(dòng)合作中,完美世界進(jìn)一步擴(kuò)大了文創(chuàng)行業(yè)的邊界和影響力。隨著科技以及商業(yè)的發(fā)展,各行業(yè)之間融合、聯(lián)動(dòng)是大趨勢(shì),蕭泓相信更多的行業(yè)也愿意與文創(chuàng)內(nèi)容和產(chǎn)品跨界融合。

蕭泓認(rèn)為,中國(guó)文創(chuàng)行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)來(lái)到了一個(gè)聯(lián)動(dòng)各界、賦能社會(huì)的交界點(diǎn)。尤其是數(shù)字文創(chuàng)行業(yè),有IP、懂技術(shù)、會(huì)方法,正不斷與各個(gè)行業(yè)實(shí)現(xiàn)跨界融合,促進(jìn)傳統(tǒng)行業(yè)數(shù)字化、文創(chuàng)化。

“文創(chuàng)成為各行業(yè)增加品質(zhì)和附加值的推動(dòng)力?!笔掋硎?,未來(lái)是一個(gè)充滿科技感和文創(chuàng)化的時(shí)代。完美世界將從文創(chuàng)產(chǎn)品、文創(chuàng)思維、大文化戰(zhàn)略三個(gè)維度上共同發(fā)力,持續(xù)打造精品內(nèi)容、不斷延伸文創(chuàng)想象空間、進(jìn)一步拓展大文化生態(tài)圈,與眾多合作伙伴一起迎接文創(chuàng)化的未來(lái)。

此次線上見面會(huì)以直播的形式展開,參與者可以通過(guò)彈幕方式與蕭泓博士在線交流。在CEO見面會(huì)群訪環(huán)節(jié),蕭泓還就記者們關(guān)心的云游戲、電競(jìng)未來(lái)、影視創(chuàng)作、數(shù)字文創(chuàng)人才培養(yǎng)、文創(chuàng)賦能等問題做了詳盡解答。

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