隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,以游戲產(chǎn)業(yè)為代表的的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)成為推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的巨大動能。2月13日,2022中國游戲產(chǎn)業(yè)年會產(chǎn)業(yè)趨勢發(fā)展論壇在廣州舉辦。國內(nèi)知名游戲企業(yè)及上下游產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)、財(cái)經(jīng)媒體、知名投融資機(jī)構(gòu)齊聚一堂,共同探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。
完美世界控股集團(tuán)副董事長、完美世界CEO蕭泓博士在論壇上表示:數(shù)字經(jīng)濟(jì)中的“游戲力量”正在發(fā)揮著越來越重要的力量,深入挖掘游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)價(jià)值、文化價(jià)值、賦能價(jià)值和融合價(jià)值,不僅有利于游戲行業(yè)自身健康發(fā)展,也有助于推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
完美世界控股集團(tuán)副董事長、完美世界CEO蕭泓博士發(fā)表演講。
游戲產(chǎn)業(yè)中的“數(shù)字經(jīng)濟(jì)引擎”
與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相伴相生的游戲,已從大眾娛樂成長為新產(chǎn)業(yè)。在疫情下,游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持了逆勢發(fā)展的態(tài)勢,呈現(xiàn)出了強(qiáng)勁的抗壓能力。據(jù)游戲工委數(shù)據(jù)顯示,2022年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2658.84億元,2022年中國出海手游在App Store和Google Play兩大海外渠道的前30名的總收入92億美元,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)市場的份量不容忽視。
除了直接的經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn),游戲行業(yè)作為搭建在計(jì)算機(jī)信息科技之上的智力密集型產(chǎn)業(yè),往往是新技術(shù)應(yīng)用最快的試驗(yàn)場地。包括5G、人工智能、虛擬技術(shù)等在內(nèi)的高科技都是率先在游戲行業(yè)得到運(yùn)用。
作為中國最早自主研發(fā)3D游戲引擎的企業(yè),完美世界特別重視游戲技術(shù)的研發(fā),在自主研發(fā)引擎、商業(yè)引擎運(yùn)用、3D建模與渲染等核心技術(shù)領(lǐng)域積累了獨(dú)特的競爭優(yōu)勢與深厚的研發(fā)底蘊(yùn),并積極推動AI、人工智能等前沿科技在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,并逐步推廣應(yīng)用至其它行業(yè)中。
蕭泓博士表示,與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相伴相生的游戲科技在5G、芯片產(chǎn)業(yè)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展中起到了重要作用,并被運(yùn)用到數(shù)字文保、智慧城市、影視創(chuàng)作等不同的領(lǐng)域中,成為推進(jìn)“數(shù)實(shí)融合”發(fā)展的重要技術(shù)工具。
同時(shí),作為新時(shí)代下典型的科技與文化融合的產(chǎn)物,游戲可以成為全球文化交流傳播的重要載體,游戲產(chǎn)業(yè)出海不管是對歷史文化的傳承,還是文化軟實(shí)力輸出方面,都可以承擔(dān)重要的角色。完美世界也一直在產(chǎn)品出海的路上不斷探索,旗下《夢幻新誅仙》手游2022年3月在海外多地同步上線,《幻塔》手游2022年8月在歐美、日韓等全球多地正式上線,在美國、英國、日版、韓國等近40個(gè)國家和地區(qū)位列iOS游戲免費(fèi)榜第一名。
游戲賦能成為“數(shù)實(shí)融合”的催化劑
在數(shù)字化轉(zhuǎn)型浪潮下,傳統(tǒng)行業(yè)紛紛開始尋找機(jī)會和方式進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級,催生了大量需求。以游戲?yàn)槊?,鏈接?shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展,已經(jīng)成為包括完美世界在內(nèi)的許多游戲企業(yè)新的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。
同時(shí),在數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的帶動下,游戲技術(shù)已經(jīng)開始突破了傳統(tǒng)的游戲場景,從游戲產(chǎn)業(yè)中走出來,并被運(yùn)用到交通、建筑、文旅、非遺等行業(yè)中,成為推動不同產(chǎn)業(yè)進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新的催化劑。
蕭泓博士指出,通過游戲技術(shù)的挖掘和轉(zhuǎn)化,能極大的提升傳統(tǒng)行業(yè)的競爭力和效率,尤其是與文旅的結(jié)合效果更為明顯。通過游戲化賦能,可以建立起文化與商業(yè)的高效鏈接,推動傳統(tǒng)景區(qū)、商圈等行業(yè)或區(qū)域的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,以年輕態(tài)的方式煥新消費(fèi)方式轉(zhuǎn)變和數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
2022年,完美世界文創(chuàng)推出了“CityGame”數(shù)實(shí)融合沉浸式文化體驗(yàn),并在北京前門開始落地。此外,完美世界控股集團(tuán)還和上海豫園商城聯(lián)手推出“山海奇豫”實(shí)景沉浸式游戲,打造了數(shù)實(shí)融合的全新文旅體驗(yàn)。
作為電子游戲的衍生物,電競比賽也成為新時(shí)代下?lián)碛凶猿审w系的文化和精神的活動。而圍繞電競賽事形成的俱樂部、戰(zhàn)隊(duì)、衍生品開發(fā)、直播等產(chǎn)業(yè)鏈,也開始迅速的發(fā)展和走向成熟。此外,電競賽事還可以實(shí)現(xiàn)與餐飲、零售、交通、旅游、服飾、文創(chuàng)等實(shí)體行業(yè)消費(fèi)場景的鏈接,推動實(shí)體經(jīng)濟(jì)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)價(jià)值和社會價(jià)值的共贏。尤其是在即將舉行的杭州亞運(yùn)會中,電競將成為正式比賽項(xiàng)目,這也為亞運(yùn)賽事和長三角區(qū)域聚集大量年輕人群,推動區(qū)域數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了契機(jī)。
“與此同時(shí),我們還要清晰的看到,目前針對游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的挖掘還處于初級階段,對于游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的挖掘還具有巨大空間,游戲產(chǎn)業(yè)及各行業(yè)應(yīng)攜手,通過游戲的力量共建一個(gè)推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的‘超級引擎’?!笔掋┦空f道。
隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,以游戲產(chǎn)業(yè)為代表的的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)成為推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的巨大動能。2月13日,2022中國游戲產(chǎn)業(yè)年會產(chǎn)業(yè)趨勢發(fā)展論壇在廣州舉辦。國內(nèi)知名游戲企業(yè)及上下游產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)、財(cái)經(jīng)媒體、知名投融資機(jī)構(gòu)齊聚一堂,共同探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。
完美世界控股集團(tuán)副董事長、完美世界CEO蕭泓博士在論壇上表示:數(shù)字經(jīng)濟(jì)中的“游戲力量”正在發(fā)揮著越來越重要的力量,深入挖掘游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)價(jià)值、文化價(jià)值、賦能價(jià)值和融合價(jià)值,不僅有利于游戲行業(yè)自身健康發(fā)展,也有助于推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
完美世界控股集團(tuán)副董事長、完美世界CEO蕭泓博士發(fā)表演講。
游戲產(chǎn)業(yè)中的“數(shù)字經(jīng)濟(jì)引擎”
與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相伴相生的游戲,已從大眾娛樂成長為新產(chǎn)業(yè)。在疫情下,游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持了逆勢發(fā)展的態(tài)勢,呈現(xiàn)出了強(qiáng)勁的抗壓能力。據(jù)游戲工委數(shù)據(jù)顯示,2022年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2658.84億元,2022年中國出海手游在App Store和Google Play兩大海外渠道的前30名的總收入92億美元,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)市場的份量不容忽視。
除了直接的經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn),游戲行業(yè)作為搭建在計(jì)算機(jī)信息科技之上的智力密集型產(chǎn)業(yè),往往是新技術(shù)應(yīng)用最快的試驗(yàn)場地。包括5G、人工智能、虛擬技術(shù)等在內(nèi)的高科技都是率先在游戲行業(yè)得到運(yùn)用。
作為中國最早自主研發(fā)3D游戲引擎的企業(yè),完美世界特別重視游戲技術(shù)的研發(fā),在自主研發(fā)引擎、商業(yè)引擎運(yùn)用、3D建模與渲染等核心技術(shù)領(lǐng)域積累了獨(dú)特的競爭優(yōu)勢與深厚的研發(fā)底蘊(yùn),并積極推動AI、人工智能等前沿科技在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,并逐步推廣應(yīng)用至其它行業(yè)中。
蕭泓博士表示,與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相伴相生的游戲科技在5G、芯片產(chǎn)業(yè)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展中起到了重要作用,并被運(yùn)用到數(shù)字文保、智慧城市、影視創(chuàng)作等不同的領(lǐng)域中,成為推進(jìn)“數(shù)實(shí)融合”發(fā)展的重要技術(shù)工具。
同時(shí),作為新時(shí)代下典型的科技與文化融合的產(chǎn)物,游戲可以成為全球文化交流傳播的重要載體,游戲產(chǎn)業(yè)出海不管是對歷史文化的傳承,還是文化軟實(shí)力輸出方面,都可以承擔(dān)重要的角色。完美世界也一直在產(chǎn)品出海的路上不斷探索,旗下《夢幻新誅仙》手游2022年3月在海外多地同步上線,《幻塔》手游2022年8月在歐美、日韓等全球多地正式上線,在美國、英國、日版、韓國等近40個(gè)國家和地區(qū)位列iOS游戲免費(fèi)榜第一名。
游戲賦能成為“數(shù)實(shí)融合”的催化劑
在數(shù)字化轉(zhuǎn)型浪潮下,傳統(tǒng)行業(yè)紛紛開始尋找機(jī)會和方式進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級,催生了大量需求。以游戲?yàn)槊?,鏈接?shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展,已經(jīng)成為包括完美世界在內(nèi)的許多游戲企業(yè)新的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。
同時(shí),在數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的帶動下,游戲技術(shù)已經(jīng)開始突破了傳統(tǒng)的游戲場景,從游戲產(chǎn)業(yè)中走出來,并被運(yùn)用到交通、建筑、文旅、非遺等行業(yè)中,成為推動不同產(chǎn)業(yè)進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新的催化劑。
蕭泓博士指出,通過游戲技術(shù)的挖掘和轉(zhuǎn)化,能極大的提升傳統(tǒng)行業(yè)的競爭力和效率,尤其是與文旅的結(jié)合效果更為明顯。通過游戲化賦能,可以建立起文化與商業(yè)的高效鏈接,推動傳統(tǒng)景區(qū)、商圈等行業(yè)或區(qū)域的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,以年輕態(tài)的方式煥新消費(fèi)方式轉(zhuǎn)變和數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
2022年,完美世界文創(chuàng)推出了“CityGame”數(shù)實(shí)融合沉浸式文化體驗(yàn),并在北京前門開始落地。此外,完美世界控股集團(tuán)還和上海豫園商城聯(lián)手推出“山海奇豫”實(shí)景沉浸式游戲,打造了數(shù)實(shí)融合的全新文旅體驗(yàn)。
作為電子游戲的衍生物,電競比賽也成為新時(shí)代下?lián)碛凶猿审w系的文化和精神的活動。而圍繞電競賽事形成的俱樂部、戰(zhàn)隊(duì)、衍生品開發(fā)、直播等產(chǎn)業(yè)鏈,也開始迅速的發(fā)展和走向成熟。此外,電競賽事還可以實(shí)現(xiàn)與餐飲、零售、交通、旅游、服飾、文創(chuàng)等實(shí)體行業(yè)消費(fèi)場景的鏈接,推動實(shí)體經(jīng)濟(jì)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)價(jià)值和社會價(jià)值的共贏。尤其是在即將舉行的杭州亞運(yùn)會中,電競將成為正式比賽項(xiàng)目,這也為亞運(yùn)賽事和長三角區(qū)域聚集大量年輕人群,推動區(qū)域數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了契機(jī)。
“與此同時(shí),我們還要清晰的看到,目前針對游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的挖掘還處于初級階段,對于游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的挖掘還具有巨大空間,游戲產(chǎn)業(yè)及各行業(yè)應(yīng)攜手,通過游戲的力量共建一個(gè)推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的‘超級引擎’?!笔掋┦空f道。