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完美世界獨(dú)攬金翎五項(xiàng)大獎(jiǎng)bdgq.com.cn 2015-01-12

 2015年1月7日至8日,2014移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)在廈門國(guó)際會(huì)議中心酒店舉行,同期還舉辦了2014年度金翎獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮,共頒出包括“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲”等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司憑借旗下多款精品游戲,一舉囊括五項(xiàng)大獎(jiǎng)。


完美世界斬獲金翎獎(jiǎng)五大獎(jiǎng)項(xiàng)


“金翎獎(jiǎng)”作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價(jià)值的評(píng)選活動(dòng)之一,在游戲業(yè)內(nèi)被譽(yù)為游戲“奧斯卡”,已連續(xù)舉辦9屆。“金翎獎(jiǎng)”是由廣大游戲愛(ài)好者評(píng)選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎(jiǎng)項(xiàng),評(píng)選結(jié)果具有客觀的代表性,并將產(chǎn)生巨大的市場(chǎng)導(dǎo)向性和影響力,因此,眾多國(guó)內(nèi)外游戲公司和媒體高度關(guān)注本次評(píng)選結(jié)果。

 

此次完美世界獲得的五項(xiàng)大獎(jiǎng)包括:“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)游戲:《魔力寶貝(手游)》”、“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲:《射雕ZERO》”、“玩家最期待的家用機(jī)游戲:《無(wú)冬OL Xbox》”、“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲:《無(wú)冬online》”,以及份量最重的“十大移動(dòng)游戲最佳品牌發(fā)行商:完美世界”。完美世界獲得這五項(xiàng)大獎(jiǎng),可謂實(shí)至名歸,也反映出玩家對(duì)完美世界游戲產(chǎn)品的認(rèn)可程度,以及對(duì)完美世界的產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)質(zhì)量的最高評(píng)價(jià)。


完美世界CEO蕭泓出席金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)儀式


對(duì)中國(guó)游戲行業(yè),特別是中國(guó)移動(dòng)游戲這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)來(lái)說(shuō),2014年又是一個(gè)豐收的年份。據(jù)《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),2014年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收總規(guī)模達(dá)1144.8億元,同比增長(zhǎng)37.7%,實(shí)現(xiàn)突破千億元大關(guān)。與此同時(shí),中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長(zhǎng)了144.6%,連續(xù)三年實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),并超過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲成為中國(guó)第二大游戲細(xì)分市場(chǎng),市場(chǎng)占有率達(dá)到24%。如今,中國(guó)游戲行業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)端游、頁(yè)游、手游的全面增長(zhǎng),主機(jī)游戲和電視游戲等新的增長(zhǎng)點(diǎn)的出現(xiàn)也令產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)繁榮景象。得益于國(guó)家大力推動(dòng)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的政策,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為數(shù)字出版業(yè)火車頭。此外,越來(lái)越多的中國(guó)游戲企業(yè)走上國(guó)際舞臺(tái),世界上越來(lái)越多的玩家體驗(yàn)到中國(guó)的原創(chuàng)游戲,感受到中國(guó)文化的魅力。

 

面對(duì)行業(yè)格局的變化,完美世界在2014年全面布局:例如完美世界雖然靠客戶端游戲起家,但面對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的迅猛成長(zhǎng),果斷布局,增設(shè)的移動(dòng)產(chǎn)品線與端游一樣采取精品化策略。憑借豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)與領(lǐng)先的研發(fā)實(shí)力,很快便在移動(dòng)游戲市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,2014年推出的手游新品也同樣獲得好評(píng)。產(chǎn)品線的完整讓完美世界不乏增長(zhǎng)點(diǎn),2014年完美世界實(shí)現(xiàn)了端游持續(xù)盈利、甚至推出支持可穿戴設(shè)備的產(chǎn)品取得端游的新突破;手游市場(chǎng)快速推新獲得良好口碑;主機(jī)游戲領(lǐng)域與微軟合作,實(shí)現(xiàn)了次世代主機(jī)國(guó)產(chǎn)游戲零的突破?!稛o(wú)冬online》、《魔力寶貝》、《射雕ZERO》、《無(wú)冬OL Xbox》,耳熟能詳?shù)漠a(chǎn)品獲得金翎獎(jiǎng),就是完美世界在2014年獲得市場(chǎng)和玩家認(rèn)可的明證。

 

不僅如此,完美世界在海外市場(chǎng)憑借優(yōu)秀的產(chǎn)品和不俗的戰(zhàn)略同樣獲得豐厚的回報(bào),產(chǎn)品出口全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),海外投資、合作的布局日益取得收獲。完美世界出口的是產(chǎn)品,也是品牌,更重要的是輸出了中國(guó)文化元素。據(jù)央視、新華網(wǎng)等主流媒體報(bào)道,完美世界曾多次隨同中國(guó)國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人出訪歐洲、拉丁美洲,以文化交流拓展海外市場(chǎng),增進(jìn)中國(guó)文化“走出去”,并已成為中國(guó)游戲企業(yè)中“走出去”的典范。

完美世界獨(dú)攬金翎五項(xiàng)大獎(jiǎng)

bdgq.com.cn 2015-01-12

 2015年1月7日至8日,2014移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)在廈門國(guó)際會(huì)議中心酒店舉行,同期還舉辦了2014年度金翎獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮,共頒出包括“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲”等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司憑借旗下多款精品游戲,一舉囊括五項(xiàng)大獎(jiǎng)。


完美世界斬獲金翎獎(jiǎng)五大獎(jiǎng)項(xiàng)


“金翎獎(jiǎng)”作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價(jià)值的評(píng)選活動(dòng)之一,在游戲業(yè)內(nèi)被譽(yù)為游戲“奧斯卡”,已連續(xù)舉辦9屆。“金翎獎(jiǎng)”是由廣大游戲愛(ài)好者評(píng)選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎(jiǎng)項(xiàng),評(píng)選結(jié)果具有客觀的代表性,并將產(chǎn)生巨大的市場(chǎng)導(dǎo)向性和影響力,因此,眾多國(guó)內(nèi)外游戲公司和媒體高度關(guān)注本次評(píng)選結(jié)果。

 

此次完美世界獲得的五項(xiàng)大獎(jiǎng)包括:“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)游戲:《魔力寶貝(手游)》”、“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲:《射雕ZERO》”、“玩家最期待的家用機(jī)游戲:《無(wú)冬OL Xbox》”、“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲:《無(wú)冬online》”,以及份量最重的“十大移動(dòng)游戲最佳品牌發(fā)行商:完美世界”。完美世界獲得這五項(xiàng)大獎(jiǎng),可謂實(shí)至名歸,也反映出玩家對(duì)完美世界游戲產(chǎn)品的認(rèn)可程度,以及對(duì)完美世界的產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)質(zhì)量的最高評(píng)價(jià)。


完美世界CEO蕭泓出席金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)儀式


對(duì)中國(guó)游戲行業(yè),特別是中國(guó)移動(dòng)游戲這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)來(lái)說(shuō),2014年又是一個(gè)豐收的年份。據(jù)《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),2014年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收總規(guī)模達(dá)1144.8億元,同比增長(zhǎng)37.7%,實(shí)現(xiàn)突破千億元大關(guān)。與此同時(shí),中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長(zhǎng)了144.6%,連續(xù)三年實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),并超過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲成為中國(guó)第二大游戲細(xì)分市場(chǎng),市場(chǎng)占有率達(dá)到24%。如今,中國(guó)游戲行業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)端游、頁(yè)游、手游的全面增長(zhǎng),主機(jī)游戲和電視游戲等新的增長(zhǎng)點(diǎn)的出現(xiàn)也令產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)繁榮景象。得益于國(guó)家大力推動(dòng)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的政策,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為數(shù)字出版業(yè)火車頭。此外,越來(lái)越多的中國(guó)游戲企業(yè)走上國(guó)際舞臺(tái),世界上越來(lái)越多的玩家體驗(yàn)到中國(guó)的原創(chuàng)游戲,感受到中國(guó)文化的魅力。

 

面對(duì)行業(yè)格局的變化,完美世界在2014年全面布局:例如完美世界雖然靠客戶端游戲起家,但面對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的迅猛成長(zhǎng),果斷布局,增設(shè)的移動(dòng)產(chǎn)品線與端游一樣采取精品化策略。憑借豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)與領(lǐng)先的研發(fā)實(shí)力,很快便在移動(dòng)游戲市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,2014年推出的手游新品也同樣獲得好評(píng)。產(chǎn)品線的完整讓完美世界不乏增長(zhǎng)點(diǎn),2014年完美世界實(shí)現(xiàn)了端游持續(xù)盈利、甚至推出支持可穿戴設(shè)備的產(chǎn)品取得端游的新突破;手游市場(chǎng)快速推新獲得良好口碑;主機(jī)游戲領(lǐng)域與微軟合作,實(shí)現(xiàn)了次世代主機(jī)國(guó)產(chǎn)游戲零的突破。《無(wú)冬online》、《魔力寶貝》、《射雕ZERO》、《無(wú)冬OL Xbox》,耳熟能詳?shù)漠a(chǎn)品獲得金翎獎(jiǎng),就是完美世界在2014年獲得市場(chǎng)和玩家認(rèn)可的明證。

 

不僅如此,完美世界在海外市場(chǎng)憑借優(yōu)秀的產(chǎn)品和不俗的戰(zhàn)略同樣獲得豐厚的回報(bào),產(chǎn)品出口全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),海外投資、合作的布局日益取得收獲。完美世界出口的是產(chǎn)品,也是品牌,更重要的是輸出了中國(guó)文化元素。據(jù)央視、新華網(wǎng)等主流媒體報(bào)道,完美世界曾多次隨同中國(guó)國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人出訪歐洲、拉丁美洲,以文化交流拓展海外市場(chǎng),增進(jìn)中國(guó)文化“走出去”,并已成為中國(guó)游戲企業(yè)中“走出去”的典范。

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