經(jīng)過十余年的高速發(fā)展,以游戲為代表的互動娛樂文化,已然成為一種覆蓋面最廣泛、跨界形式最多樣的產(chǎn)業(yè)模式。從潛移默化到大刀闊斧,如完美世界一般的各大游戲廠商不斷為游戲與各個行業(yè)的融合發(fā)展做出積極貢獻。
2014年10月15日,中國領先的互動娛樂產(chǎn)品研發(fā)商和運營商完美世界涉足金融界,攜手浦發(fā)銀行信用卡中心,聯(lián)合發(fā)行完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡(以下簡稱“聯(lián)名信用卡”)。這也是繼完美世界在與快消品、IT、通訊、教育、體育、醫(yī)療之后,面對金融領域的跨界新嘗試。
長期堅持精品化、全球化發(fā)展的完美世界,在跨界合作上,一直看重具有優(yōu)質(zhì)品牌形象的、有共同發(fā)展理念的國際品牌,這正是促成完美世界聯(lián)姻界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡中心的主要原因。
完美世界作為中國網(wǎng)游企業(yè)海外出口的翹楚,從成立至今推出數(shù)十款精品巨制,出口海外100多個國家和地區(qū),為中國傳統(tǒng)文化的海外傳播作出重要貢獻。浦發(fā)銀行,致力于打造娛樂化、年輕態(tài)的品牌形象,通過在互聯(lián)網(wǎng)領域頻頻發(fā)力,來樹立業(yè)界信用卡娛樂化營銷的標桿位置。
同時,共同的消費群體也是促成本次合作的又一重要因素。眾所周知,聯(lián)名信用卡主要針對20歲到35歲且收入穩(wěn)定、擁有較強消費能力的白領年輕人群,擁有良好社會關(guān)系且習慣網(wǎng)絡消費模式即接受新鮮事物快的現(xiàn)金消費人群,而這一消費人群與網(wǎng)絡游戲的消費人群具有極大的共同性,通過合理的相互滲透和轉(zhuǎn)化,在擴大合作雙方目標群體的同時,也可再次提升雙方的品牌影響力。
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡《神雕俠侶》版
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡《神鬼幻想》版
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡《TOUCH舞動全城》版
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡標準版
合作初期,完美世界旗下《神雕俠侶》、《神鬼幻想》、《TOUCH舞動全城》三款手游將率先與浦發(fā)銀行信用卡中心進行合作,并推出以三款游戲為主形象的聯(lián)名信用卡,同時,另外獨具匠心地設計了一款體現(xiàn)戰(zhàn)略性合作的標準版面供玩家選擇。此次推出的聯(lián)名信用卡不但外觀時尚精美,而且讓虛擬游戲元素與信用卡實現(xiàn)完美結(jié)合,極具收藏價值。同時,聯(lián)名信用卡還帶有首刷即贈游戲禮包,以及積分兌換專屬游戲禮包等超級特權(quán),極大地提升刷卡體驗。
如今,如完美世界與浦發(fā)銀行信用卡中心之類的跨界合作,已然被越來越多的企業(yè)接受,創(chuàng)新的合作策略讓雙方跳出各自的圈子,游戲與傳統(tǒng)行業(yè)通過捆綁,最終實現(xiàn)融合互補的良好發(fā)展態(tài)勢。同時,在市場需求的刺激下,合作產(chǎn)品、合作方式、目標群體的不斷變換和整體考量,必將促使更多優(yōu)質(zhì)企業(yè)打造真正意義上的精品,開拓雙贏的銷售渠道,而最終受益的,將是娛樂大眾及普通消費者。
經(jīng)過十余年的高速發(fā)展,以游戲為代表的互動娛樂文化,已然成為一種覆蓋面最廣泛、跨界形式最多樣的產(chǎn)業(yè)模式。從潛移默化到大刀闊斧,如完美世界一般的各大游戲廠商不斷為游戲與各個行業(yè)的融合發(fā)展做出積極貢獻。
2014年10月15日,中國領先的互動娛樂產(chǎn)品研發(fā)商和運營商完美世界涉足金融界,攜手浦發(fā)銀行信用卡中心,聯(lián)合發(fā)行完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡(以下簡稱“聯(lián)名信用卡”)。這也是繼完美世界在與快消品、IT、通訊、教育、體育、醫(yī)療之后,面對金融領域的跨界新嘗試。
長期堅持精品化、全球化發(fā)展的完美世界,在跨界合作上,一直看重具有優(yōu)質(zhì)品牌形象的、有共同發(fā)展理念的國際品牌,這正是促成完美世界聯(lián)姻界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡中心的主要原因。
完美世界作為中國網(wǎng)游企業(yè)海外出口的翹楚,從成立至今推出數(shù)十款精品巨制,出口海外100多個國家和地區(qū),為中國傳統(tǒng)文化的海外傳播作出重要貢獻。浦發(fā)銀行,致力于打造娛樂化、年輕態(tài)的品牌形象,通過在互聯(lián)網(wǎng)領域頻頻發(fā)力,來樹立業(yè)界信用卡娛樂化營銷的標桿位置。
同時,共同的消費群體也是促成本次合作的又一重要因素。眾所周知,聯(lián)名信用卡主要針對20歲到35歲且收入穩(wěn)定、擁有較強消費能力的白領年輕人群,擁有良好社會關(guān)系且習慣網(wǎng)絡消費模式即接受新鮮事物快的現(xiàn)金消費人群,而這一消費人群與網(wǎng)絡游戲的消費人群具有極大的共同性,通過合理的相互滲透和轉(zhuǎn)化,在擴大合作雙方目標群體的同時,也可再次提升雙方的品牌影響力。
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡《神雕俠侶》版
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡《神鬼幻想》版
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡《TOUCH舞動全城》版
完美世界浦發(fā)銀行聯(lián)名信用卡標準版
合作初期,完美世界旗下《神雕俠侶》、《神鬼幻想》、《TOUCH舞動全城》三款手游將率先與浦發(fā)銀行信用卡中心進行合作,并推出以三款游戲為主形象的聯(lián)名信用卡,同時,另外獨具匠心地設計了一款體現(xiàn)戰(zhàn)略性合作的標準版面供玩家選擇。此次推出的聯(lián)名信用卡不但外觀時尚精美,而且讓虛擬游戲元素與信用卡實現(xiàn)完美結(jié)合,極具收藏價值。同時,聯(lián)名信用卡還帶有首刷即贈游戲禮包,以及積分兌換專屬游戲禮包等超級特權(quán),極大地提升刷卡體驗。
如今,如完美世界與浦發(fā)銀行信用卡中心之類的跨界合作,已然被越來越多的企業(yè)接受,創(chuàng)新的合作策略讓雙方跳出各自的圈子,游戲與傳統(tǒng)行業(yè)通過捆綁,最終實現(xiàn)融合互補的良好發(fā)展態(tài)勢。同時,在市場需求的刺激下,合作產(chǎn)品、合作方式、目標群體的不斷變換和整體考量,必將促使更多優(yōu)質(zhì)企業(yè)打造真正意義上的精品,開拓雙贏的銷售渠道,而最終受益的,將是娛樂大眾及普通消費者。
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